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表現驚艷的「軒轅劍外傳穹之扉」角色和破關心得

 





先來說說遊戲的感想

 
系統:非常順暢完全無BUG
然後它會自動偵測你的硬體然後建議你開哪種等級的特效
不過其實還蠻常發生即使你被評為低階,開高階也很順暢的情況
 
畫面:因為我從雲之遙跳來穹之扉(沒錯我忽略了六),
3D一整個超級無敵霹靂細緻啊!!!!(感動得痛哭流涕)

以前那種四四方方人基本上消失得差不多了,而且隨著台詞配音臉部表情也會變化(配音也很Ok)
場景也非常漂亮,完全可以感受製作小組的用心
小機關也蠻挑戰腦力~
假如要說小缺點大概就是那種NPC跟主角群比起來看得出來製作得有點隨興(例如某些強盜)
還有角色在碰觸物體時很像是隔空取物
但這些我會期待日後軒轅劍系列進步,這一代能做到這種程度我就很滿足了wwww
 
順便一提這次的domo工作室真的很氣勢磅礡,歷代展覽區也很令人感動
 
看到賽特和車芸的雕像(?)我都快哭了OAQ
完全變成一個觀光客狀態逼司空宇跟歷代主角們合照截圖




地圖:以往大地圖要自己在那邊跑得要死要活(雖然後期有驛站)的設定也取消了
變成你可以在大地圖選要去的地方就會自動跑過去~~~~
而且迷宮也不會出現那種一直不斷重複跑,最後都快摔鍵盤的狀況發生(觀星台無誤)
雖說如此不過各場景地圖其實不小,好加在這次主角們跑得蠻快速的
說到跑步速度,好像有不少人覺得男主角跑太快,
比方在城鎮很容易衝過頭或是你想偷偷擊暈怪物卻來不及煞車otz
但是我個人玩到後面習慣控制就還不錯,而且也可以換跑比較慢的角色,這點就不太影響


PS.這次地圖很貼心的會幫你標出寶箱和任務的所在地
另外有時候地圖上會出現一個紅珠子,那是菁英怪的所在地
建議練到40級以上再去挑戰.....不然像我傻傻的不到三秒就被混沌搞到全滅
 
 
 
戰鬥:戰鬥系統大幅更改是這一代最重要的特色,比起以往的回合制這次的及時戰鬥系統更加挑戰心臟
要說複雜的話我的確是玩了一段時間才能比較自由切換
 

另外我是習慣操控主角和補師,其他人就隨性的讓AI控制
而在招式快捷的擺放上我比較習慣同一類型的擺在同個數字
例如群體攻擊我都是放在7號,這樣即使臨時切換角色也能快速回應
 
假如非常非常上手,還可以切掉控制改為全部自己上(這非常考驗手指靈活程度)
 
不過我有時候會覺得AI補血補太快了
有時候只是小扣個幾百點硬要補到滿(個人是習慣大家被砍到一定程度再一起補)
 
我的續命膏常常被他們亂用一下就沒了OTZ
我想收的妖怪也常常立馬被隊友們打死OTZ
 
 
順便一提,這次在打怪前可以運用每個人不同的天賦先攻擊怪物們(比方司空宇的擊暈)
但是因為怪物們跑得非常快,所以你可能還沒拿出武器他已經先衝過來了OTZ
我就算玩到後期也很難拿捏剛好的距離,尤其是子巧的大斧拿出來的速度真的超緩慢
 
至於渾天,我覺得有點像蒼之濤的雲狐也是點珠子學技能
不過這次所有技能都放出來給你看,你可以以自身需求調校每個角色
(基本上我是一定會點到全體攻擊,沐月則專練補血,其他隨意XDDDDDD
然後子巧的吸收傷害很好用,建議一定要點~`

 
-----------------------------------以下有雷,請謹慎看下去-----------------------------------
 
人物:
這次,終於沒有屁孩和中二病患者了!!!!!!!!!
四個主角個性都非常鮮明,也沒有路人化的現象,而且阿奇好可愛www(重點錯)
而且因為個性不一樣,對應到支現任務或城鎮的NPC們也會有不同對話,真的非常有趣
順便來說說這次兩對CP~~~
 
司空宇X沐月
 
男主角,20歲,使用武器為長棍,風屬性。
基本上是一個有責任心的主角,但有時候在情感上我會很想揍他
明明把妹技巧默默很高超(比方送那個星空儀)
但前期到中期老是不告白!!!!!!!你只在內心想想對方是不會知道的阿(怒到想拿出軒轅劍來個軒轅伏太虛
 
 
話說沐月的神對話真的經典到我還存檔截圖了
 
「妳忘了什麼東西嗎?」
「你。」
--「是妳,把我從一個人的孤獨之中拯救了出來。」
 
反正神台詞非常多大家可以慢慢去體會
但是這種平常很低調必要時候非常強烈的閃一下的CP
......我愛死了(正中紅心感)

 
鳳煜X子巧
 
不重要的前情提要一下,雖然說官方介紹鳳煜因長相俊美,常被輕視弱如女子
((但是我覺得他很MAN耶,不像柏喬的2D人設我會有那麼幾個瞬間覺得他是妹子
 
但是鳳煜我曾蠻火大這個角色的,雖然我知道他所背負的東西
但是不擇手段求取天的認可還捅朋友一刀讓我想起桓遠之的不好回憶OTZ
好家在他知錯能改,而且搭配的是子巧這種個性的伴侶所以還能被原諒
 
算是互相吐槽但是很甜蜜的一對吧XDDDDDD
這對應該說前期就開始不斷放閃和甜蜜攻擊,那個墊腳KISS是經典我也截圖保存了(專業臉

 
劇情:

一開始是開紅盤不斷上拉,中段主角面臨失去親人們的痛苦時又漲了100多點
後半段逐漸下滑趨於平穩

 
(平穩的原因是因為老梗不斷重複,而且司空宇死法實在讓我天雷滾滾
你說突然被怪物襲擊為了保護沐月而死或是被土石流雪崩壓死就算了
被倒塌的天花板壓死是哪招!!!!!!!你都經過無數怪物是有這麼弱嗎(崩潰
這一段算是我少數我覺得可以再處理得更好的地方
 
然後結局嘛....我覺得軒轅劍有一個共同的毛病,製作組好像認為只有悲劇才能成就經典
其實給個HE或是雙結局設定我會更開心,當然這是個人想法啦,每個人喜好不同也不能勉強
但是我還是想喊個幾聲.......我以為這次製作組會給我們一個快樂HE啊阿阿(發霉月餅臉
 
 
 
 
那究竟值不值得買呢~
基本上你要是玩過軒六那就不要猶豫了
穹之扉的表現全面碾壓軒六(軒六&仙五號稱新時代的雙救援王,因為爛到一個極限無法超越)
 
以我玩過軒三到軒六的感覺
穹之扉雖然無法超越蒼之濤在我心中的位置,但整體表現可圈可點也很有誠意

 
結論:值得敗!!!!!



總破關時數28HR,無用任何修改器,大約破了三分之一支線任務
最後等級50~51

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